박성렬
📫이메일: sungryeolp@gmail.com
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(2025-01-20 평판점수 3,995)
웹, 데이터 시각화 그리고 3D 기반으로 활동하는 7 년차 프론트엔드 개발자 입니다.
- 명확한 목표를 가진 개발
- 팀과 함께하는 개발
- 데이터를 기반으로한 생산성 있는 개발
을 하고자 합니다.
🏆 주요 경력
빅픽처 인터랙티브
프론트엔드2018-07 - 2022-08
https://www.bigpi.co/
웹앱: LVUP.GG(versus-on)
2018-2022
https://lvup.gg
온라인 e스포츠 경기운영 플랫폼입니다. 아마추어 게이머와 프로단체 양측이 모두 자유롭게 리그 규모 이상의 경기를 만들고 참가할 수 있습니다.
- D3.js를 활용한 대진표 시각화 및 알고리즘 개발
- 싱글 엘리미네이션 대진표
- 더블 엘리미네이션 대진표
- 라운드 로빈 대진표
- 스위스 라운드 대진표
- 전체화면 줌 및 드래그
- 스크린샷 저장 및 내보내기 기능
- 공유 URL
- 팀 생성과 참가, 팀 홍보
- Pusher 및 센드버드 을 활용한 실시간 알림과 채팅
- 대회 수상시 획득한 포인트(가상 재화)로 상품 구매 및 수령 가능
- 어드민 대시보드
- 서버 사이드 렌더링(SSR)과 검색 엔진 최적화(SEO)
- 구글 어널리틱스를 활용한 사이트 유입 분석
- Lottie.js를 활용한 애니메이션 기능
- Cypress.io를 활용한 E2E 테스트(BDD)
- Jest를 활용한 유닛 테스트
- Docker, Jenkins를 활용한 배포와 CI 자동화 및 배포 artifact 분석기능 구현
- VueI18n + Github Actions + 구글 스프레드시트를 활용한 다국어 지원 및 다국어 관리 시스템 구성
- Storybook을 활용한 속도감 있는 CDD, microfrontend 개발
- CDD와 BDD를 기반으로 한 융통성 있는 애자일 개발과 팀 협력
- Typescript, Vue, Vite, Webpack, Docker, D3.js, Jenkins, Git, Lottie, Jira, AWS, Cypress.io, Jest, Storybook, Webpack+React(Storybook)
웹앱: 게임코치 온라인
2020-2022
https://online.gamecoach.pro
e스포츠 프로게이머가 직접 일반 게이머를 가르치고 수익을 얻을 수 있는 온라인 교육 플랫폼입니다. 일반 게이머는 원하는 강의스타일을 가진 프로게이머를 직접 찾고 추천받을 수 있습니다.
- 수강생 실시간 알람
- 강사 찾기
- 고도화된 지식 게시판: 게임 내의 특정 요소들을 지정하여 필터링 및 태그 기능
- 서버 사이드 렌더링(SSR)과 검색 엔진 최적화(SEO)
- 구글 어널리틱스를 활용한 사이트 유입 분석
- Pusher 및 센드버드 을 활용한 실시간 알림과 채팅
- Payple을 활용하여 고객 결재 및 강사 임금 정산 가능
- Lottie.js를 활용한 애니메이션 기능
- Jest를 활용한 유닛 테스트
- Docker, Jenkins를 활용한 배포와 CI 자동화 및 배포 artifact 분석기능 구현
- Storybook을 활용한 속도감 있는 CDD, microfrontend 개발
- CDD와 BDD를 기반으로 한 융통성 있는 애자일 개발과 팀 협력
- Typescript, Vue, Vite, Webpack, Docker, Jenkins, Git, Lottie, Jira, AWS, Jest, Storybook, Webpack+React(Storybook)
오픈 소스 기여
그 외
프로젝트 진행간 각종 성과 보고
재직중 진행한 기술공유
팀의 스크럼 마스터 역할 진행
💼 프로젝트
외주 프로젝트
주목할만한 프로젝트
D3.js를 활용한 데이터 시각화 프로젝트
주목할만한 Codepen 코드조각
관련 저작
🎓 학력/기타
서운고등학교
2004.3 ~ 2007.2
인천대학교
2007.3 ~ 2015.8
영어영문학과
평균학점 4.0/4.5
병역
2009.7 ~ 2011.5
병장 만기 전역
🗂️ 자격증
- 정보처리기능사/2000.10.24/한국산업인력공단
- 정보기기운용기능사/2000.4.12/한국산업인력공단
- 컴퓨터그래픽스운용기능사/2001.10.30/한국산업인력공단
- JLPT N2/2018.1.21/일본국제교류기금
- HSK 4/2016.10.29/한반
- OPIC AL/2016.7.24/ACTFL
- TOEIC 965/2017.5.9/한국TOEIC 위원회
- DELF B1/2014.5.15/프랑스 교육부
🛠 주요 사용 도구
적응력 있는 개발을 목표로 합니다. 사용 가능한 도구에도 특별히 제약을 두지 않습니다.
그러나 필요하신 경우를 대비해, 조금 더 숙달되어 있는 도구들에 대해 알려드립니다.
자주 문의되는 것 위주로만 적어두었습니다. 적어놓지 않은 도구가 있을 수 있습니다.
언어/기타
프론트엔드
모바일 개발
백엔드
DevOps
기타 스택